ADOBE FLASH
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia
Flash) adalah salah satu perangkat
lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems.
Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor
maupun animasi
gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah
web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript
yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.
Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia.
Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program
animasi vektor bernama FutureSplash.
Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama 'Macromedia'
adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005 Adobe Systems
mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama Macromedia Flash
berubah menjadi Adobe Flash.
Adobe Flash merupakan sebuah program yang
didesain khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool
professional yang digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat
menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis.
Flash didesain dengan kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan
ringan sehingga flash banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek
animasi pada website, CD Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga
dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi
pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian,
e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash,
terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom
easing dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV.
Keunggulan yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu diberikan sedikit code
pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang ada di
dalamnya atau digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain seperti HTML,
PHP, dan Database dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web,
karena mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam ukuran file outputnya.
Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil
dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan
keingginan. Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri
perancangan animasi web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan
integrasi yang lebih baik. Banyak fiture-fiture baru dalam Flash yang dapat
meningkatkan kreativitas dalam pembuatan isi media yang kaya dengan
memanfaatkan kemampuan aplikasi tersebut secara maksimal. Fiture-fiture baru
ini membantu kita lebih memusatkan perhatian pada desain yang dibuat secara
cepat, bukannya memusatkan pada cara kerja dan penggunaan aplikasi tersebut.
Flash juga dapat digunakan untuk mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi
web yang kaya dengan pembuatan script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga
tersedia sebuah alat untuk men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk
mempermudah dan mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara
otomatis. Untuk memahami keamanan Adobe Flash dapat dilihat dari beberapa sudut
pandang, berdasarkan beberapa sumber referensi bahwa tidak ada perbedaan
menyolok antara HTML dan JavaScript di mana di dalamnya terdapat banyak tools
yang dapat diambil dari SWF termasuk ActionScript. Sehingga kode data dapat
terjamin keamanannya. Oleh sebab itu, semua kebutuhan data yang terdapat dalam
SWF dapat diambil kembali melalui server. Keuntungan menggunakan metode yang
sama dengan menggunakan aplikasi web yang standar adalah akan menjamin dan
mengamankanpenyimpanan dan perpindahan data.
Spesifikasi Laptop untuk menjalankan software Adobe
Flash
- Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon® 64 processor
- Microsoft® Windows® XP with Service Pack 2 (Service Pack 3 recommended); Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise with Service Pack 1; or Windows7
- 1GB of RAM 3.5GB
- 1024x768 display (1280x800 recommended) with 16-bit video card DVD-ROM drive QuickTime 7.6.2 software required for multimedia features
3D MAX
Pengertian 3d
max merupakan perangkat lunak atau software dari grafik vektor
program 3 dimensi maupun animasi, yang ditulis Autodesk Media &
Entertainment. Adapun software yang satu ini dikembangkan berdasarkan
pendahulunya yakni 3D Studio FO DOS, namun untuk platform dengan program Win32.
Adapun versi terbaru dari 3Ds Max di bulan Juli 2005 yakni 7. Adapun untuk
program 3Ds Max Autodesk 8 sendiri diperkirakan tersedia di akhir tahun 2005.
Dimana hal ini sudah diumumkan pihak Discreet yang ada di Siggraph pada tahun
2005.
Pengertian 3d max yaitu sebuah paket software
paling luas yang digunakan saat ini, sebab ada beberapa alasan yakni penggunaan
dari platform Ms. Windows, arsitektur plugin banyak dan kemampuan untuk
mengedit yang paling serba bisa. Ada sebanyak 5 metode dari pemodelan dasar,
diantaranya NURBS, pemodelan Polygon, surface tool, NURMS dan Permodelan
primitif. Permodelan primitif sendiri termasuk metode dasar, yang mana
seseorang telah membentuk model memakai banyak silinder, kotak, cone dan objek
yang sudah tersedia.
Di samping permodelan primitif ada Metal Ray.
Dimana, metal ray sendiri adalah render engine dalam program 3D Max, di samping
render standar Maz seperti Default Scanline. Adapun Mental Ray sendiri
terintegrasi oleh 3D Max dengan begitu tak perlu melakukan instal dengan
terpisah. Adapun kelebihan dari Metal Ray sendiri yaitu bisa mengkalkulasikan
efek.
Kelebihan 3D Max
Ada beberapa keunggulan serta fitur-fitur yang dimiliki oleh program 3D Max, diantaranya:
Memberikan
Rangka Objek 3D
Keunggulan dari fitur 3D Max yang pertama adalah
memberikan rangka objek dari karakter 3D yang sudah dibuat, dengan begitu
karakter 3D pun bisa bergerak layaknya pada manusia. Dalam hal ini terdapat 2
teknik yang bisa dilakukan seperti teknik Biped dan teknik Bone. Teknik Biped
untuk membuat sebuah tulang yang terintegrasi ke dalam sebuah kesatuan rangka
utuh. Sementara teknik bone yaitu membuat tulang dengan satu persatu lalu
dilakukan link untuk antar tulang yang berkaitan satu sama lain.
Membuat
Model Unorganic dan Organic
Model un-organik sendiri biasanya dibuat memakai
teknik Compound Spline Modelling dan Compound Modelling. Teknik Compound
Modelling merupakan sebuah teknik untuk membuat model melalui penggabungan atau
pengkombinasian atau bentuk dari objek geometri. Sementara Spline Modelling
sendiri teknik pembuatan model membentuk objek dari 2dnya lebih dulu lalu
ditransfer ke dalam bentuk 3D. Model organic bisa berupa karakter dari model
nyata makhluk hidup contohnya hewan dan manusia.
Membuat Texture
Cartoon dan Texture Real
Objek berbentuk 3D bisa diberikan sebuah texture
realistic agar terlihat nyata yakni berbentuk texture cartoon. Sementara
texture real sendiri memberikan texture sebenarnya berdasarkan karakteristik
dan sifatnya.
Itulah kelebihan menggunakan 3D Max beserta pengertian 3d
max, sebenarnya masih banyak lagi fitur-fitur yang ada dalam 3D Max
selain fitur diatas. Adapun salah satunya adalah Animasi Dynamics yang
diaplikasikan agar membuat animasi dengan objek-o0bjek saling bertabrakan atau
bertubrukan. Kelebihan lainnya adalah bisa membuat cahaya secara realistic.
Spesifikasi Laptop untuk menjalankan software Adobe
Flash
|
Perangkat lunak
|
Microsoft® Windows® 7 (SP1), Windows 8 and Windows 8.1 Professional
operating system
|
|
Browser
|
Autodesk merekomendasikan versi terbaru dari browser web berikut untuk
akses ke konten tambahan secara online:
·
Apple® Safari®
·
Google Chrome™
·
Microsoft® Internet Explorer®
·
Mozilla® Firefox®
|
|
CPU
|
64-bit Intel® atau AMD® multi-core processor
|
|
Graphics Hardware
|
Graphics Hardware
lihat rekomendasikan Hardware wizard untuk daftar detail
rekomendasi sistem dan graphics cards
|
|
RAM
|
4 GB of RAM (8 GB Direkomendasikan)
|
|
Disk Space
|
6 GB of Hardisk bebas untuk install
|
SYNFIG STUDIO
Synfig Studio merupakan aplikasi desain
grafis untuk membuat animasi 2D (dua dimensi). Aplikasi ini mampu menciptakan
kualitas film animasi yang ciamik dan cocok digunakan dalam skala industri.
Synfig mampu berjalan dengan baik pada sistem operasi windows, OSX, dan linux
hebatnya, aplikasi ini bersifat gratis dan opensource.
Synfig mampu meminimalisir kru dan sumber daya dalam pembuatan animasi. Hal ini
disebabkan synfig menggunakan teknik animasi morphing dan cutout. Teknik
morphing merupakan teknik yang menggunakan dua gambar lalu menciptakan transisi
halus antar kedua gambar. Proses morphing melibatkan deformasi satu bentuk ke
bentuk lainnya. Contoh teknik ini adalah pembentukan animasi bunga yang sedang
mekar; deformasi terjadi dari gambar berbentuk kuncup ke gambar berbentuk
mekar. Teknik cutout merupakan animasi yang menggunakan grafik yang dipisahkan
menjadi beberapa bagian dan bagian-bagian tersebut akan mengalami transformasi
(translasi, rotasi, atau pun perubahan skala) pada waktu-waktu tertentu. Contoh
teknik ini adalah pergerakan tubuh saat berjalan; organ gerak (kaki kiri dan
kanan) dipisahkan dalam dua gambar lalu masing-masing kaki akan mengalami
transformasi pada waktu tertentu untuk membuat animasi orang sedang berjalan.
Setelah menjalankan aplikasi, synfig
akan menampilkan windows seperti berikut
Synfig terbagi dalam empat panel yaitu panel toolbar, canvas, layer dan keyframe. Panel toolbar terletak pada sebelah kiri; pada panel ini terdapat beberapa tool yang dapat digunakan dalam menggambar animasi. Tidak banyak tool yang dapat digunakan dalam membuat animasi, namun dirasa cukup. Pengguna hanya perlu melakukan sedikit improvisasi dengan tool yang ada.
Synfig terbagi dalam empat panel yaitu panel toolbar, canvas, layer dan keyframe. Panel toolbar terletak pada sebelah kiri; pada panel ini terdapat beberapa tool yang dapat digunakan dalam menggambar animasi. Tidak banyak tool yang dapat digunakan dalam membuat animasi, namun dirasa cukup. Pengguna hanya perlu melakukan sedikit improvisasi dengan tool yang ada.
Panel canvas menyediakan tempat
menggambar animasi. Canvas akan menampilkan animasi yang telah dibuat. Canvas
juga digunakan untuk memanipulasi gambar sehingga menghasilkan sebuah animasi. Panel
layer terletak pada sebelah kanan. Pada panel tersebut terdapat beberapa panel
lain seperti info dan palette. Panel terakhir adalah panel keyframe. Panel ini
berfungsi sebagai penunjuk waktu animasi yang telah ada layaknya aplikasi
editor video.
Seperti yang telah dijelaskan pada
pengenalan di atas, synfig mampu menciptakan animasi yang ciamik bahkan tidak
kalah keren dengan aplikasi anyar Adobe AfterEffect. Aplikasi ini juga sangat
stabil, penggunaan daya yang kecil, dan size yang cukup kecil untuk aplikasi
pengolah grafis.
Penggunaan aplikasi ini juga cukup mudah
terlebih untuk seseorang yang baru belajar mengenai menggambar animasi 2D
sekalipun. Berbagai tutorial synfig juga diberikan dengan sangat baik dalam
dokumentasi yang ada, selain itu tutorial third-party juga tersedia pada situs
Youtube, namun tidak seperti aplikasi AfterEffect, tidak banyak video yang
menyediakan tutorial untuk membuat efek tertentu sehingga Anda diharuskan
memikirkan cara untuk berimprovisasi. Jika Anda tidak dapat memikirkan cara
yang tepat dalam membuat animasi, komunitas siap membantu. Anda cukup
menanyakan animasi apa yang ingin dibuat dan diskusi akan berlangsung untuk
memecahkan masalah tersebut. Sayangnya, beberapa kebutuhan dasar seperti mengubah warna, jenis, dan ukuran
untuk kata tertentu dalam sebuah kalimat atau paragraf belum dapat dilakukan.
Pemilihan font juga tidak disediakan dalam bentuk list, melainkan harus diketik
terlebih dahulu. Hal ini tentu sedikit menyulitkan karena pengguna diharuskan
mengetik nama utuh dari font tersebut. Kekurangan lainnya terletak pada saat
me-render gambar untuk dijadikan animasi. Pengguna tidak disajikan progress
bar, sehingga pengguna harus menunggu waktu render tanpa tahu kapan hal ini
akan selesai.
Kesimpulan
Saya
memilih software Adobe Flash karena penggunaan pada software ini mudah, banyak
tools yang dapat digunakan dengan mudah. Software ini juga dapat dipelajari
bagi para pemula dan sudah banyak situs-situs yang dapat memberikan penjelasan
tentang penggunaan software ini. Software Adobe Flash juga akan selalu
berkembang dari CS3 hingga CS6.
Sumber
:

























